www.CaspianOne.ir فروشگاه کاسپین 1

www.CaspianOne.ir فروشگاه کاسپین 1

عرضه نرم افزار،کتاب برنامه آموزش های تخصصی فنی و مهندسی معماری عمران مکانیک برق الکترونیک آمار ریاضیات تدوین ویرایش فیلم ویدئو عکس تصویرصوت و...
www.CaspianOne.ir فروشگاه کاسپین 1

www.CaspianOne.ir فروشگاه کاسپین 1

عرضه نرم افزار،کتاب برنامه آموزش های تخصصی فنی و مهندسی معماری عمران مکانیک برق الکترونیک آمار ریاضیات تدوین ویرایش فیلم ویدئو عکس تصویرصوت و...

چرا مهندسان باید اتوکد مخترع یا اینونتور Autodesk Inventor را یاد بگیرند؟ دلیل استفاده از اینونتورچیست؟

پاسخ به این سوال نیاز به مرور گذشته طراحی به وسیله کامپیوتر CAD دارد. اولین و مهمترین نرم افزار طراحی صنعتی کتیا CATIA می باشد و به دنبال آن پرواینجینییر ، اتوکد و.. وارد رقابت شدند که هریک در روش و کاربردی با خصوصیات خودرا داشتند. امروزه با توسعه سخت افزارهای کامپیوتر این امکان به مهندسان داده شده که برنامه های پیچیده تر و پرحجم تر را استفاده کنند و بنابراین نرم افزارها نیز ارتقاء می یابند. کتیا به همین دلیل با کمبود رم مواجه بود و محیط های کاری خود را به قسمت های مختلف و جداگانه تقسیم نمود ، نرم افزار اتوکد به همین دلیل تنها بر رسم و بایگانی خطوط و نقشه ها تاکید داشت و مواردی چون متحرک سازی و سه بعدی را عرضه نکرده بود.اما امروزه شرکت دازالت سیستم نرم افزار کتیا را بسیار قویتر و نرم افزار سالیدورک را نیز عرضه نموده است که چندین محیط در یک جا جمع شده اند. نرم افزار اتوکد نیز از سال 2000 رسم سه بعدی را در گوشه ای از اتوکد قرارداده و متحرک سازی محدود را به آن اضافه کرده بود اما این موارد قابل رقابت با سالیدورک Solidworks ، پرواینجینیرPro/Engineer ، زیمنس ان ایکس Siamese NX نبوده اند. مدیران شرکت اتودسک متوجه شدند که از نرم افزارهای آنها در سطوح پایین و ساده فقط به عنوان ابزار نقشه کشی صنعتی استفاده می گردد و در صورتیکه افراد بخواهند طراحی های معماری یا مکانیک خود را به صورت سه بعدی و متحرک نمایش دهند از استودیومکس استفاده می کنند. بنابراین از همان سال 2000 پروژه اتودسک اینونتوریا اتوکد مخترع  آغاز شد. اصلی ترین ویژگی اینونتور نسبت به اتوکد افزایش کارایی متناسب با سخت افزارهای جدید رم ، پردازنده و کارت گرافیک است . شما در طراحی های کد ساده در کتیا و اتوکد نیاز به نقاط اتصال و خطوط دارید ، یعنی باید برای رسم یک مربع چهار خط رسم و به هم متصل کنید ، البته این مورد پیشرفتهایی هم داشته و شما می توانید از یک نقطه آغاز و دوضلع مربع را ابتدا رسم و به دو ضلع بعد ختم کنید ، یا بهتر مربع واحد را رسم و ابعاد آن را بکشید و اندازه کنید، اما تمام این موارد روی یک بعد صفحه اسکچSkatch است . شما برای رسم یک مکعب نیاز به تکمیل مربع و سپس حجم دادن به آن هستید اکسترود. حال اگر بخواهید این مربع مکعب را تغییر دهید ابتدا باید طرح سطح آن را تغییر دهید یعنی ابتدا اسکچ را ویرایش کنید ، برای تغییرات و صفحه حجم ها و پوسته های پیشرفته نیاز به اسکچ ها ، پلان ها صفحات کمکی ، خطوط اصلی و کمکی و.. دارید. به عنوان مثال شما نمی توانید مکعب را مستقیم از هر طرف بکشید یا کوچک و بزرگ کنید.



امروزه این عمل طراحی و ویرایش مستقیم سه بعدی و همزمان با هم در نرم افزارهای سالیدورک جدید ، زیمنس ان ایکس و اینونتور وجود دارد. حتی بسیار پیشرفته تر سوراخ مخروط پخ گردکردن گوشه ها  دندانه آج زدن و..   ادامه مطلب ...